Règlement
1. Documentation
Avant le début de la compétition, chaque équipe devra remettre à l’organisation une liste des participants comprenant le nom, le prénom et la date de naissance de tous les joueurs.
Tous les participants devront pouvoir justifier de leur identité au moyen d’une licence fédérale en cours de validité, d’une carte nationale d’identité, d’un passeport ou de tout autre document officiel comportant une photographie et permettant de vérifier leur âge.
Le contrôle des documents sera effectué avant le début de la compétition. Toutefois, si les circonstances l’exigent, l’organisation pourra renouveler ce contrôle avant chaque rencontre.
2. Équipements
Chaque équipe devra disposer de deux jeux de maillots numérotés ou d’un jeu de maillots accompagné de chasubles numérotées.
Tous les maillots devront être correctement numérotés et les numéros devront correspondre à ceux figurant sur la feuille de match.
Les équipes joueront avec leur première tenue officielle, désignée avant le début de la compétition.
Si les couleurs des deux équipes sont identiques ou susceptibles de créer une confusion, l’équipe visiteuse (mentionnée en second dans le calendrier de compétition) devra changer de tenue.
3. Ponctualité
Chaque équipe devra se présenter sur le terrain au moins quinze minutes avant l’heure prévue du début de la rencontre.
Passé un délai de cinq minutes après l’heure officielle du coup d’envoi et sauf motif dûment justifié, la rencontre sera déclarée perdue par forfait pour l’équipe absente sur le score de 20 à 0.
Si un motif valable est présenté et que l’équipe a prévenu l’organisation à l’avance, la rencontre pourra être disputée selon un format adapté aux contraintes horaires, conformément à la décision du Juge Unique de la Compétition.
Si l’équipe fautive se présente avec retard sans motif valable, un match amical pourra être organisé entre les équipes concernées en adaptant le temps de jeu au créneau disponible.
Le résultat de ce match amical ne sera pas pris en compte pour le classement.
4. Système de Compétition
Le système de compétition sera appliqué en fonction du nombre d’équipes inscrites dans chaque catégorie.
Les catégories pourront être composées de 5, 8, 12 ou 16 équipes.
À l’issue de chaque finale, les trophées correspondants seront remis aux équipes concernées et des médailles seront distribuées à tous les participants.
Les récompenses individuelles et distinctions spéciales seront remises après la dernière finale.
Dans le cas où certaines équipes se désisteraient et ne pourraient être remplacées, empêchant ainsi l’application de l’un des systèmes de compétition décrits ci-après, l’organisation se réserve le droit d’adapter le format tout en respectant le nombre minimum de matchs garantis.
Catégories composées de 5 équipes
Phase de groupes
Les équipes sont réparties dans une poule unique de cinq équipes où chacune affronte toutes les autres.
Cette phase se déroule intégralement le samedi.
Pour établir le classement du groupe, le nombre de victoires et de défaites sera pris en compte.
En cas d’égalité, les résultats des confrontations directes entre les équipes concernées seront prioritaires.
Si l’égalité subsiste, la différence générale de points marqués et encaissés sera prise en compte.
Si l’égalité persiste encore, le plus grand nombre de points marqués sera retenu.
Si tous ces critères demeurent identiques, sera avantagée l’équipe ayant commis le moins de fautes, selon le barème suivant :
- Faute personnelle : -1
- Faute antisportive : -2
- Faute technique : -5
- Faute disqualifiante : -10
Si l’égalité n’est toujours pas départagée, l’équipe la plus jeune sera classée devant.
Phase Argent
Cette phase réunit les équipes classées troisième, quatrième et cinquième.
L’équipe classée troisième est directement qualifiée pour la Finale Argent.
Les équipes classées quatrième et cinquième disputent un match qualificatif le dimanche matin.
Le vainqueur devient le deuxième finaliste.
À l’issue de cette phase, les trophées et médailles correspondants sont remis aux participants.
Phase Or
Les deux premières équipes de la phase de groupes disputent la Finale Or après la Phase Argent.
Cette finale clôture le tournoi et désigne le vainqueur de la compétition.
À son terme sont remis les trophées des deux finalistes, les médailles des participants ainsi que les récompenses individuelles et distinctions spéciales.
Catégories composées de 8 équipes
Phase de groupes
Les équipes sont réparties en deux poules de quatre équipes qui s’affrontent toutes selon le principe du championnat.
Les deux premières équipes de chaque poule accèdent à la Phase Or.
Les équipes classées troisième et quatrième disputent la Phase Argent.
Cette phase se déroule intégralement le samedi.
Pour établir le classement du groupe, le nombre de victoires et de défaites sera pris en compte.
En cas d’égalité, le résultat des confrontations directes entre les équipes concernées sera privilégié.
Si l’égalité persiste, la différence générale de points marqués et encaissés sera prise en considération.
Si nécessaire, le plus grand nombre de points marqués sera retenu.
Si l’égalité demeure, l’équipe ayant commis le moins de fautes sera avantagée selon le barème suivant :
- Faute personnelle : -1
- Faute antisportive : -2
- Faute technique : -5
- Faute disqualifiante : -10
Si l’égalité persiste encore, l’équipe la plus jeune sera classée devant.
Phase Argent
Les troisièmes et quatrièmes de chaque groupe disputent les demi-finales.
Les confrontations opposent un troisième à un quatrième.
Les demi-finales ont lieu le dimanche matin.
Les perdants disputent la finale de consolation de la Phase Argent.
Les vainqueurs disputent la Finale Argent.
Ces finales se déroulent le dimanche après-midi.
Phase Or
Les deux premiers de chaque groupe disputent les demi-finales.
Les confrontations opposent un premier à un deuxième.
Les demi-finales se jouent le dimanche matin.
Les perdants disputent la finale de consolation de la Phase Or.
Les vainqueurs disputent la Finale Or, qui détermine le vainqueur du tournoi.
Catégories composées de 12 équipes
Phase de groupes
Les équipes sont réparties en trois poules de quatre équipes qui s’affrontent toutes.
Les premiers de chaque groupe ainsi que le meilleur deuxième accèdent à la Phase Or.
Les deux autres deuxièmes ainsi que les deux meilleurs troisièmes accèdent à la Phase Argent.
Les quatrièmes de groupe ainsi que le moins bon troisième disputent la Phase Bronze.
Cette phase se déroule intégralement le samedi.
Pour établir le classement des groupes, les critères suivants seront appliqués :
- Nombre de victoires et de défaites.
- Résultats des confrontations directes.
- Différence générale de points marqués et encaissés.
- Nombre total de points marqués.
- Nombre de fautes commises.
- Âge moyen le plus jeune.
Phase Bronze
La Phase Bronze regroupe les quatrièmes de chaque groupe ainsi que le moins bon troisième.
Le moins bon quatrième affronte le moins bon troisième lors de la demi-finale 1.
Les deux autres quatrièmes disputent la demi-finale 2.
Les demi-finales ont lieu le dimanche matin.
Les perdants disputent la finale de consolation.
Les vainqueurs disputent la Finale Bronze.
Phase Argent
Les deux moins bons deuxièmes affrontent les deux meilleurs troisièmes.
Le deuxième le mieux classé parmi eux rencontre le deuxième meilleur troisième lors de la demi-finale 1.
La demi-finale 2 oppose le moins bon deuxième au meilleur troisième.
Les perdants disputent la finale de consolation.
Les vainqueurs disputent la Finale Argent.
Phase Or
Les premiers de chaque groupe ainsi que le meilleur deuxième disputent la Phase Or.
Le meilleur premier affronte le meilleur deuxième lors de la demi-finale 1.
Les deux autres premiers s’affrontent lors de la demi-finale 2.
Les vainqueurs accèdent à la Finale Or.
Les perdants disputent la finale de consolation.
Catégories composées de 16 équipes
Phase de groupes
Les équipes sont réparties en quatre poules de quatre équipes.
Toutes les équipes se rencontrent à l’intérieur de leur groupe.
Les premiers de groupe accèdent à la Phase Diamant.
Les deuxièmes accèdent à la Phase Or.
Les troisièmes accèdent à la Phase Argent.
Les quatrièmes accèdent à la Phase Bronze.
Cette phase se déroule intégralement le samedi.
Les critères de classement sont identiques à ceux décrits précédemment.
Phase Bronze
La Phase Bronze réunit les quatrièmes de groupe.
Demi-finale 1 :
- 4e Groupe A contre 4e Groupe B
Demi-finale 2 :
- 4e Groupe C contre 4e Groupe D
Phase Argent
La Phase Argent réunit les troisièmes de groupe.
Demi-finale 1 :
- 3e Groupe A contre 3e Groupe B
Demi-finale 2 :
- 3e Groupe C contre 3e Groupe D
Phase Or
La Phase Or réunit les deuxièmes de groupe.
Demi-finale 1 :
- 2e Groupe A contre 2e Groupe B
Demi-finale 2 :
- 2e Groupe C contre 2e Groupe D
Phase Diamant
La Phase Diamant réunit les premiers de groupe.
Demi-finale 1 :
- 1er Groupe A contre 1er Groupe B
Demi-finale 2 :
- 1er Groupe C contre 1er Groupe D
Les perdants disputent la finale de consolation de la Phase Diamant.
Les vainqueurs disputent la Finale Diamant.
5. Calendrier
L’organisation du tournoi se réserve le droit de modifier le programme des rencontres, les horaires ainsi que les terrains de jeu lorsque cela est nécessaire.
6. Catégories
| CATÉGORIE | ANNÉES DE NAISSANCE |
| U10 Pré-Mini Mixte | 2016 – 2017 |
| U12 Mini Féminin / Masculin | 2014 – 2015 |
| U14 Benjamin(e) / Minime | 2012 – 2013 |
| U16 Cadet(te) | 2010 – 2011 |
| U18 Junior | 2008 – 2009 |
7. Exceptions
Un maximum de deux joueurs nés une année avant la catégorie concernée sera autorisé par équipe.
Ces deux joueurs ne pourront jamais être présents simultanément sur le terrain.
Toutes les catégories masculines sont ouvertes aux équipes mixtes.
8. Règles de Jeu
La compétition se joue selon les règlements officiels de la FIBA.
Des adaptations spécifiques sont prévues concernant le temps de jeu, la ligne à trois points (6,25 m / 6,75 m) et le demi-cercle de non-charge.
Les dispositions particulières de la réglementation Mini Basket seront également appliquées.
9. Temps de Jeu
Le temps de jeu est composé de quatre périodes de huit minutes, soit un total de trente-deux minutes.
Dans la catégorie Mini, un intervalle est prévu entre les périodes afin que l’entraîneur puisse remettre, vérifier et signer les compositions d’équipe de la période suivante.
Une pause d’une minute est prévue entre la deuxième et la troisième période.
Chaque équipe peut demander deux temps morts pendant le match, à condition qu’ils soient pris dans des périodes différentes.
Un temps mort supplémentaire est autorisé pendant chaque prolongation.
En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, une prolongation de trois minutes sera disputée. Si l’égalité persiste, d’autres prolongations seront jouées jusqu’à ce qu’un vainqueur soit désigné.
Le match se joue en temps continu.
Le chronomètre est arrêté uniquement dans les situations suivantes :
- Faute avec lancers francs (le chronomètre s’arrête lorsque l’arbitre indique les deux lancers).
- Temps morts.
- Toute situation jugée nécessaire par l’arbitre principal.
Pendant les phases de groupes et les demi-finales, le chronomètre est arrêté selon le règlement FIBA durant la dernière minute de chaque période ainsi que durant les éventuelles prolongations.
Lors de toutes les finales Or et Diamant, le chronomètre est arrêté selon le règlement FIBA pendant les deux dernières minutes de chaque période.
Si le début du match accuse un retard supérieur à quinze minutes, les remplacements n’entraîneront pas l’arrêt du chronomètre durant les trois premières périodes, sauf pendant la dernière minute.
Tous les matchs doivent être terminés dans une durée maximale d’une heure.
En cas de retard non imputable à l’organisation, le Comité Organisateur pourra adapter la durée de la rencontre afin de respecter le planning disponible.
10. Joueurs
Chaque équipe participante devra remettre sa liste officielle de joueurs à l’organisation avant le début du tournoi.
Chaque équipe devra être composée d’un minimum de six joueurs et d’un maximum de quinze joueurs.
Avant le début du tournoi, les licences fédérales ou pièces d’identité des participants devront être présentées.
Pour chaque rencontre, un minimum de cinq joueurs et un maximum de douze joueurs pourront être inscrits sur la feuille de match (quatorze joueurs dans la catégorie Mini).
11. Blessures
Les arbitres peuvent interrompre le jeu lorsqu’un ou plusieurs joueurs sont blessés.
Si le ballon est vivant au moment de la blessure, les arbitres ne siffleront pas immédiatement.
Ils attendront que :
- L’équipe en possession tire au panier.
- Perde le contrôle du ballon.
- Renonce à jouer l’action.
- Ou que le ballon devienne mort.
Tout joueur présentant un saignement ou une blessure ouverte devra être remplacé jusqu’à ce que la blessure soit correctement protégée.
Cette saison, l’assurance fédérale Allianz-AON reste en vigueur.
Les garanties, protocoles d’intervention, déclarations d’accident et réseau médical sont disponibles sur :
https://www.basquetcatala.cat/pagina/9043
Les établissements médicaux conventionnés dans la zone du tournoi sont :
- Hôpital de Puigcerdà.
- Fundació Sant Hospital de La Seu d’Urgell.
Les équipes provenant de l’extérieur de la Catalogne devront disposer d’une couverture d’assurance pour leurs joueurs, soit par l’intermédiaire de leur propre fédération, soit au moyen d’une assurance accidents privée.
12. Fautes
Les règles FIBA s’appliquent dans les catégories U14, U16 et U18.
Dans la catégorie Mini, la pénalité collective d’équipe (bonus) ne s’applique que durant le dernier quart-temps.
13. Remplacements
Une situation légale de remplacement, telle que définie par le règlement FIBA, existe pour les deux équipes lorsque le ballon devient mort après un coup de sifflet de l’arbitre.
Elle existe également pour l’équipe qui encaisse un panier pendant les deux dernières minutes du quatrième quart-temps ou d’une prolongation.
L’arbitre ne retardera pas volontairement la reprise du jeu pour permettre un remplacement.
Si un remplacement est effectué depuis une zone non autorisée ou à un moment non réglementaire, l’entraîneur pourra être sanctionné d’une faute technique de type B après un avertissement préalable.
Tous les joueurs inscrits sur la feuille de match doivent participer à la rencontre, sauf motif justifié.
Aucun temps minimum de jeu n’est imposé.
Les remplacements doivent être demandés auprès de la table de marque et effectués uniquement dans une situation légale de remplacement.
En cas de retard supérieur à quinze minutes sur l’horaire prévu, les remplacements ne provoqueront pas l’arrêt du chronomètre pendant les trois premières périodes, sauf durant la dernière minute.
14. Temps Morts
Chaque équipe dispose de deux temps morts.
Ils ne peuvent pas être cumulés au cours d’une même période.
La demande et l’attribution des temps morts sont effectuées conformément au règlement FIBA.
La durée d’un temps mort est de cinquante secondes.
Dans la catégorie Mini, aucun temps mort ne peut être demandé après un panier encaissé.
15. Chronomètre des tirs
Le chronomètre des tirs est géré par le chronométreur dans les catégories U14, U16 et U18.
Dans la catégorie Mini, la gestion de la possession est assurée par l’arbitre principal.
Lorsque celui-ci estime qu’une équipe fait preuve de jeu passif, il effectue un décompte visible des dix dernières secondes de possession.
16. Ballon Officiel
Les ballons officiels du tournoi ainsi que les ballons d’échauffement seront de la marque SPALDING.
Les modèles utilisés en match seront :
- SPALDING GOLD
- SPALDING LEGACY
Les modèles utilisés pour l’échauffement seront :
- SPALDING NBA
- SPALDING TF-50
Taille des ballons :
- Taille 7 : catégories masculines U14, U16 et U18.
- Taille 6 : catégories féminines U14, U16 et U18.
- Taille 5 : catégories Pré-Mini et Mini masculines, féminines et mixtes.
L’organisation fournira trois ballons à chaque équipe pour l’échauffement.
Autres dispositions
1. Remises en jeu
Lors des arbitrages assurés par un seul arbitre, celui-ci contrôlera les remises en jeu mais ne touchera pas le ballon, sauf après un remplacement, un temps mort ou une faute personnelle.
Une remise en jeu rapide sera autorisée lorsque le ballon sort des limites du terrain dans la zone défensive.
Dans la zone offensive, la remise en jeu sera contrôlée par l’arbitre.
2. Règle de l’Alternance
Application du règlement FIBA.
La flèche d’alternance sera utilisée dans toutes les catégories, à l’exception de la catégorie Mini.
Dans la catégorie Mini, chaque période débutera par un entre-deux.
En cas de ballon tenu, la possession reviendra à l’équipe en défense.
3. Réclamations
Toute réclamation devra être formulée par le représentant désigné de l’équipe.
Elle devra être communiquée au responsable de terrain dans les cinq minutes suivant la fin de la rencontre.
Le responsable de terrain transmettra la réclamation au Juge Unique de la Compétition.
4. Critères de Classement
- Nombre total de victoires et de défaites.
- En cas d’égalité, résultats des confrontations directes entre les équipes concernées.
- Différence générale de points marqués et encaissés.
- Plus grand nombre de points marqués.
- Équipe ayant commis le moins de fautes :
- Faute personnelle : -1
- Faute antisportive : -2
- Faute technique : -5
- Faute disqualifiante : -10
- Équipe la plus jeune.
5. Règlement Juridictionnel
Pour toute situation non prévue dans le présent règlement, les Règles Officielles de Basketball de la FIBA en vigueur seront appliquées.
Toute situation non prévue par le règlement, tout acte d’indiscipline, tout comportement contraire au Fair-Play ou tout incident signalé à l’organisation par les arbitres sera examiné et tranché exclusivement par le Juge Unique de la Compétition.
Les décisions du Juge Unique seront définitives et sans possibilité d’appel.
En cas de nécessité, l’organisation se réserve le droit de modifier le présent règlement.
Afin d’assurer le bon déroulement du tournoi, les décisions du Juge Unique seront prises avec effet immédiat, seront irrévocables et ne pourront faire l’objet d’aucun recours.
Les équipes participantes s’engagent à accepter ces décisions.
Chaque équipe devra désigner une seule personne comme interlocuteur officiel auprès de l’organisation.
L’inscription au tournoi implique l’acceptation intégrale du présent règlement.
6. Responsabilité
L’organisation ne pourra être tenue responsable des vols, pertes ou accidents pouvant survenir pendant le tournoi.
L’organisation ne pourra pas non plus être tenue responsable des dégradations causées par les équipes dans les installations sportives ou les hébergements.
Si un hébergement exige une caution à l’arrivée du groupe, le responsable de l’équipe s’engage à en assurer le règlement.
Cette caution sera restituée lors du départ du groupe si aucun dommage n’est constaté.
7. Fair-Play et distinctions
L’organisation souhaite promouvoir et récompenser les valeurs du Fair-Play.
Tout joueur, entraîneur ou accompagnateur exclu pour faute disqualifiante (à l’exclusion des fautes techniques et antisportives) sera exclu du tournoi.
L’équipe qui démontrera le meilleur esprit sportif et favorisera le Fair-Play recevra une distinction spéciale à la fin du tournoi.
Les critères pris en compte seront notamment :
- Le nombre de fautes commises.
- Le type de fautes commises.
- Le comportement envers les adversaires.
- Le comportement envers les arbitres.
- Le comportement envers l’organisation.
Règles Spécifiques U12 Mini
1. Ballon
Ballon taille 5.
2. Temps de Jeu
Le temps de jeu est composé de quatre périodes de huit minutes, soit un total de trente-deux minutes.
Une pause d’une minute est prévue entre la deuxième et la troisième période.
3. Marquage de points
Un tir réussi est comptabilisé de la manière suivante :
- a) Lancer franc : 1 point
- b) Tir effectué à l’intérieur de la zone restrictive : 2 points
- c) Tir effectué à l’extérieur de la zone restrictive et déclenché hors de cette zone : 3 points
Lorsque l’écart atteint ou dépasse cinquante points, aucun point supplémentaire n’est affiché au tableau de marque, même si les points continuent à être enregistrés sur la feuille de match.
4. Défenses illégales
Toute défense de zone est considérée comme illégale.
La décision concernant le type de défense utilisée appartient exclusivement à l’arbitre.
Chaque défense illégale constatée sera sanctionnée par un lancer franc.
Dans l’intérêt du Fair-Play, si une équipe persiste à utiliser cette défense de manière répétée, l’entraîneur pourra être sanctionné d’une faute technique.
Si l’entraîneur est disqualifié, le match sera interrompu avec le score acquis à ce moment-là si l’équipe non fautive est en tête.
Dans le cas contraire, le résultat officiel sera de 2 à 0.
5. Règle de l’alternance
En cas d’entre-deux, la possession reviendra à l’équipe en défense.
En cas de doute, la possession reviendra à l’équipe située dans sa moitié de terrain défensive.
Protection des Données Personnelles et Droits à l’Image
Conformément au Règlement (UE) 2016/679 du Parlement européen et du Conseil du 27 avril 2016 (Règlement Général sur la Protection des Données – RGPD) ainsi qu’à la Loi Organique espagnole 3/2018 relative à la Protection des Données Personnelles et à la Garantie des Droits Numériques (LOPDGDD), les participants et leurs représentants légaux sont informés de ce qui suit :
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Stage Deportivo S.L.
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Base juridique
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- L’exécution de la relation contractuelle résultant de l’inscription et de la participation au tournoi.
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- L’intérêt légitime de l’organisation à promouvoir et diffuser ses activités sportives.
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Mineurs
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Il déclare également avoir informé le mineur, lorsque cela est applicable, du traitement de ses données personnelles et des droits qui lui sont associés.
Conservation des données
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- Des entités partenaires.
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